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" 面向对象、原型、继承 "
1、面向对象
1.1 什么是面向对象程序设计
为了了解 面向对象 与 面向过程 的区别,我们先看案例1。
案例1:一辆汽车以60km/h,在一条长度1200km的公路上行驶,求其行驶完全程需要的时间。
/* 面向过程 */var time = 1200 / 60; // 计算汽车行驶时间console.log(time); // 打印结果
/* 面向对象 */// 创建公路对象var road = { long: 1200 // 公路长度};// 创建小汽车对象var car = { speed: 60, // 汽车速度 road: road, // 汽车在公路上行驶,与公路对象关联(road已声明) run: function(){ // 汽车行驶的方法,返回行驶速度 return this.road.long / this.speed; }}var r = car.run(); // 执行汽车行驶的方法,返回行驶速度console.log(r); // 打印结果(30)
虽然看上去面向对象比面向过程要复杂了很多,但是如果考虑到以后可能会改变某个变量(公路长度或汽车行驶速度),面向过程需要修改运算过程中的值,而面向对象只需要在执行运算方法之前通过car.speed = 40
修改 car 对象的 speed 属性即可,可以有效避免修改错误和修改多处。
当程序复杂程度到达一定的量级,面向对象可以提高程序的可维护性。
如果后面我们的需求改变了,依旧需要汽车对象,但是要返回汽车的颜色。
如果是面向过程开发,我们需要删除掉面向过程的所有代码,重新写代码返回汽车的颜色。而面向对象则不需要删除原来定义的对象,只需要给 car 对象增加一个 color 属性,扩展 car 对象。所以,面向对象程序设计的优势有:
- 提高代码的可维护性
- 提高代码的可扩展性
1.2 面向对象的方式操作DOM
HTML
111222333444
JS
// 给div添加背景颜色// 面向过程var divs = document.getElementsByTagName('div');for (var i=0; i
如果多处需要相同的功能,面向对象的方法可以提高代码的复用性。
2、继承
传统的面向对象语言,继承是 类 与 类 之间的关系。而JS中,由于没有 类 的概念。所以是 对象 与 对象 之间的关系。
定义:在JS中,继承就是指使一个对象有权去访问另一个对象的能力。
比如:对象A能继承对象B的成员(属性和方法),那么,对象A就继承于对象B。2.1 原型继承
原型
定义:原型就是指构造函数的prototype属性所引用的对象。
目的:解决同类对象数据共享问题。示例:
// 创建构造函数 Personfunction Person(name, age){ this.name = name; this.age = age; this.say = function(){ console.log('hello!') }} // 创建 Person 的实例对象var p1 = new Person('张三', 19);var p2 = new Person('李四', 20);// Person.prototype 就是对象 p1 的原型// p1.__proto__ 也是 p1 的原型console.log(Person.prototype === p1.__proto__); // true
此时,p1和p2都有继承了构造函数 Person 的 say 属性,在控制台打印查看:
p1.say(); // hello!p2.say(); // hello!
这是 构造函数继承,那么 p1 的 say 和 p2 的 say 是不是同一个方法呢?
// 打印查看console.log(p1.say === p2.say); // false
查看结果发现两个 say 方法并不是同一个,所以在创建实例对象的时候开辟了两块内存分别存放了 p1.say 和 p2.say,这就导致了内存的浪费,所以我们需要通过原型共享数据来解决这个问题。
// 创建构造函数 Personfunction Person(name, age){ this.name = name; this.age = age;} // 创建 Person 的实例对象var p1 = new Person('张三', 19);var p2 = new Person('李四', 20);// Person.prototype 就是对象 p1 的原型// p1.__proto__ 也是 p1 的原型// 在原型上创建一个 say 属性Person.prototype.say = function(){ console.log('hello!');}// 运行 p1.say 和 p2.say,并对比是否为同一个方法。p1.say(); // hello!p2.say(); // hello!console.log(p1.say === p2.say); // true
如此便通过原型继承实现了数据共享。
构造函数中可以显式的指定return语句,但是如果返回的数据类型为简单数据类型,或者null undefined值都会被忽略,依旧返回的是构造函数的实例对象
2.2 类式继承
类式继承通过call(this, ... , ...)
或apply(this, arguments)
方法改变this
指向实现继承。
// 创建 Person 构造函数function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age;}// 创建 Student 构造函数function Student(name, age, id){ this.name = name; this.age = age; this.id = id;}
Student
对象是 Person
对象的一个分支,可以继承Person
的属性。
Student
属性可以这样写: function Student(name, age, id){ Person.call(this, name, age); this.id = id;}var s = new Student('张三','20','123456789');console.log(s); // {name: "张三", age: "20", id: "123456789"}
或者
function Student(name, age, id){ Person.apply(this, arguments); // arguments 是一个数组 也可以写成 [name, age] this.id = id;}var s = new Student('张三','20','123456789');console.log(s); // {name: "张三", age: "20", id: "123456789"}
2.3 组合继承
通过前面对 原型继承 和 类式继承 的了解,我们发现 原型继承 用于继承静态数据, 类式继承 用于继承动态参数,所以我们有时候需要同时使用 原型继承 和 类式继承,也就是 组合继承。
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age;}// 类式继承function Student(name, age, id){ Person.call(this, name, age); this.id = id;}// 原型继承Student.prototype.class = function(){ console.log('English');}var s = new Student('张三', 20, '123456');s.class();
2.4 extend方法
var a = { name: 'g'};var b = { print: function() { console.log('Hello,JS!') }}// 将 parent 对象上的成员赋值给 childfunction extend(child, parent) { for (var pro in parent) { // child[pro] = parent[pro]; // 缺点:会将parent对象的原型上的成员一同复制过来,所以需要先判断属性是否为parent私有的 if (parent.hasOwnProperty(pro)){ child[pro] = parent[pro]; } }}extend(a,b);a.print();
以上四种继承方式是开发过程中最常见的几种,具体应用场景视情况而定,甚至可以多个组合使用